﻿#include "stdafx.h"
#include "SpellTargetMgr.h"
#include "DefInfo/GameInfo.h"
#include "Routine/Common/RoutineConfig.h"


SpellTargetMgr::SpellTargetMgr()
{
}


SpellTargetMgr::~SpellTargetMgr()
{
}

int SpellTargetMgr::Get(SpellID spell_id)
{
	if (GameInfo::inst().GetRoutineConfig().general_config.force_aoe_target)
	{
		return GameInfo::inst().GetRoutineConfig().general_config.force_aoe_number;
	}
	return 1;
}
